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  • PICO 2023首届XR开发者挑战赛中国赛区获奖名单揭晓,9款精品脱颖而出

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    阅读日报是一个好习惯

    PICO 2023第一XR开发人员挑战中国部门宣布获胜名单

    12月5日,PICO 2023 First XR开发人员挑战(中国部门)宣布了获奖者名单。在专业陪审团的筛选和评分层之后,该活动从数百种参与作品中选择了9种精美产品。除Top5外,还有四个田径冠军:最佳游戏,创新,MR和手势。特定奖励情况如下(注意:开发人员/开发人员都包含在括号中):

    ·冠军

    Pixelhack(ZoomGames)

    ·亚军

    木本书XR(Mu Rongxuan,Li Guoliang)

    ·第三名

    AR一冲程图(Xiamen Hanmang网络)

    ·不。 4

    Alien Walker(Fuxi Studio)

    ·不。 5

    每天逃离秘密房间(世界之谜)

    最佳游戏奖

    Grimlord(Alloy Cat Interactive)

    ·最佳创新奖

    VR文化文物恢复和培训系统(顶级团队)

    ·最好的MR

    发布它(Baobabababababababa Team)

    最好的手势

    先生打印空间(视觉软件)

    Look Glass发射便携式全息显示,价格为199美元

    最近,海外全息展示技术开发人员看起来像是一种紧凑的全息展示产品,看起来像是Glass。

    该产品配备了6英寸全息屏幕,该屏幕仅是手机的大小,并且可以同时显示2D和3D图像。外观玻璃GO比上一代薄的十倍,像素密度加倍。在改进的超敏化设备的支持下,它可以同时容纳多个观众。

    资料来源:看玻璃

    该产品配备了USB-C接口,可以连接到PC或Mac。此外,该产品还可以由电池组供电,该电池组正式据说为设备提供了数小时的连续工作时间。

    该产品适用于Chatgpt和Luma AI。前者已集成到设备的个人AI伴侣中,用户可以与AI伴侣聊天和互动。现在,它得到了英语和日语的支持。 Luma AI用于将2D图像转换为3D全息图。此外,该设备还支持Unity,Unreal(UE5),搅拌机和WebXR相关的插件和内容库,这些插件和内容库可以为专业用户提供更大的创意空间。

    Look Glass首席执行官Shawn Frayne在一份声明中指出:“目前,3D空间平台和生成人工智能的两个主要趋势正在相交...看着Glass Go go采用了两种创新的技术AI和3D,并将它们集成到一个极其极为极其的技术。在紧凑的系统中,用户可以在任何地方使用它。”

    Looking Glass Go已在其官方网站上启动了预订计划,价格为199美元(不包括配件,运输或税收)。该产品将于明年夏天正式发布,零售价为300美元。

    AR Smart Goggles开发人员表格宣布启动HeadCoach功能,以为用户提供个性化的AR指南

    AR Smart Goggles Developer表格最近宣布推出新的“ HeadCoach”功能,这是一名数字游泳教练,为游泳者提供实时的玻璃内指导。

    根据Form,游泳是一项非常技术性的运动,但是在没有教练的情况下,识别和解决技术缺陷可能是一个挑战。 Headsoach功能诞生于解决这个问题,为游泳者提供更好的技术意识,集中技能发展以及应用内的教育和分析。

    来源:表格

    HeadCoach通过智能游泳护目镜的AR显示屏提供实时视觉指导。在游泳期间和之后,Headcoach通过两个指标向游泳者展示技术反馈,包括表格分数和头脑技能。

    形式得分是对整体游泳效率的测量,范围从0到100,由速度和中风长度确定。

    Headsoach技能包括五个关键领域,可帮助游泳者确定提高效率的优先级:头部旋转,头球,设定的步伐,间隔速度和中性呼吸时间。它还为游泳者的每种技能分数,范围从0到100分,并且该评估可以突出显示需要改进的地方并显示所取得的进展。

    Form说,通过Headcoach,游泳者可以在表格游泳应用程序中访问定制的教育资源和视频内容。回到游泳池后,游泳者可以在其AR护目镜中使用Headsoach技能模式,以选择他们想专注于训练的区域。根据Form的说法,整体技术是提高水中速度的重要限制因素,但是现在游泳者可以通过特定技能(例如头球)来指导,并观察其形式分数如何随着时间的推移而提高。

    每种技能都将进行特殊的游戏化练习,可以帮助游泳者磨练自己的技能,在完成培训后,游泳者可以查看和跟踪他们在应用程序中的进度。 HeadCoach将为从初学者到专家的游泳者提供面向数据的指导和理解,以使他们能够提高成绩和速度。

    “在形式上,我们重塑了运动员在水中训练的方式,并具有特殊的AR智能护目镜展示。今天,我们通过启动Headsoach的一步再次向前推进这项创新,以允许游泳者通过护目镜和电话从数字游泳教练那里获得指导。首席执行官丹·艾森哈德(Dan Eisenhard)说:“头部策划标志着形式的新篇章,为游泳表演提供了无与伦比的见解。”使具有不同水平的游泳者释放新的潜力。”

    随着2019年智能护目镜的启动,表格将实时指标,活动跟踪和数据可视化引入铁人三项和游泳场。 2021年,Form启动了指导的摩擦训练和培训计划。现在,随着HeadCoach的推出,Form希望通过个性化的实时指导来改变整个行业。

    元和IBM宣布人工智能(AI)联盟

    随着人工智能技术的迅速增长,全球技术公司正在加速研究与开发(R&D),对AI的投资和审查。

    12月5日,Meta和IBM宣布建立人工智能(AI)联盟。在联盟官方网站的新闻稿中,该组织将与来自行业,初创企业,学术界,研究机构和政府的组织联合起来,以支持“人工智能领域的开放创新和开放科学”。

    人工智能联盟(AI)联盟认为,AI需要“开放透明的创新”,并优先考虑安全,多样性,经济机会和每个人的利益,并以安全有益的方式鼓励AI的公共发展。联盟成员由来自世界各地的50多名创始成员和合作伙伴组成。

    资料来源:AI联盟

    参加人工智能联盟(AI)联盟的第一批成员公司包括AMD,CERN,Cleveland Medical Center,Dartmouth College,Dell College,Dell,Hugging Face,Intel,Insait,Linux Foundation,Linux Foundation,Oracle,Red Hat,ServiceNow,Sony Group等。

    此外,康奈尔大学,帝国大学,波士顿大学和哈佛大学联盟,加利福尼亚大学,伯克利分校,巴黎圣母院,伊利诺伊大学,东京大学,耶鲁大学,耶鲁大学和其他机构也加入了联盟。

    该公告是因为Meta专注于开发其AI解决方案,包括其语音驱动的BuilderBot虚拟世界创建工具,Llama-2自然语言处理(NLP),Cairoke对话AI和对象识别解决方案,并由一代沉浸式技术提供支持。

    Meitu启动了AI Model MiracleVision 4.0版,添加了“ Wensheng Video”功能

    最近,Meitu推出了4.0版的自发AI模型MiracleVision,最新版本添加了“ AI Design”和“ AI Video”的功能。

    其中,AI设计包括四个主要功能:向量图形,文本效果,智能分层和智能排版; AI视频支持使用及时的单词和图片来生成视频,还可以根据视频生成新样式。此外,它还可以将静止框架转换为视频。 。

    资料来源:MiracleVision

    据报道,MiracleVision 4.0将于明年1月将其应用于Meitu的Meitu Xiuxiu,美容相机,Wink,Meitu Design Studio,Whee和其他产品。同时,它将开放商业API,并提供多种解决方案供用户选择。访问后,每张图片的价格将以0.1元的价格出售100,000张图片的制作;每张图片的价格将以0.08元的价格出售100,000至100万张图片;每张图片的价格将以0.06元的价格出售100万张图片。

    AR衍射光学波导制造商广播Siwei在A+轮融资中获得了数千万元

    最近,Guangna Siwei(广东)光电技术有限公司(Ltd.融资资金将用于产品研发,公司运营和设备采购。

    资料来源:公共四维

    据报道,广播Siwei成立于2021年,是一家致力于微纳米光学设备的研究,开发和生产的公司。它的主要产品包括近眼显示衍射波导设备,光场3D衍射波导设备,汽车AR-HUD,光电传感器设备等等。今年1月,Guangna Siwei在Pre-A弹药中仅收到数千万元的yuan宗奇融资。

    广泛的四个维度由国家纳米科学中心和广东广东港口大湾大湾地区国家纳米科学创新研究所共同孵化。研发团队依靠国家纳米科学中心近20年的纳米材料研究和开发以及尖端的纳米加工技术的积累,通过持续的独立研究和开发,掌握了整个大规模生产衍射波导的核心技术,领导该行业的核心技术在研发力量中,处于世界一流的水平。

    荷兰AR初创公司Brilliance将获得200万欧元,以开发基于PIC的AR激光发动机

    2023年12月5日,当地时间,荷兰AR初创企业的光彩从Photonventures和OOST NL中获得了200万欧元的种子圆投资。

    Brilliance是一家荷兰的创业公司,主要开发用于增强现实(AR)显示的微激光模块。该公司透露,与现有的AR投影显示相比,它已经在光子集成电路(PIC)格式中开发了激光技术,该格式提供了更高级别的分辨率和能源消耗。

    “通过这项投资,我们可以将基于氮化硅的PIC技术扩展到AR市场所需的行业数量。”

    Brilliance CTO Douwe Geuzebroek和首席执行官Tim Tiek

    Tiek透露,Brilliance的专利方法是基于附近Twente大学的PIC开发多年,以及包括Foundry Businesses Lionix和Phix Photonics在内的衍生公司,这些公司为消费电子机构提供了。光学性能,紧凑性和可伸缩性的正确组合。

    泰克说:“最小化是AR眼镜开发成功的关键,并且该设备必须尽可能小,以获得最佳的磨损舒适性。此外,需要非常清晰的图像,尤其是对于室外应用,必须维持能耗。绝对最低水平。现在,我们能够通过产生最小,最有效的芯片解决方案来克服这些困难。”

    据说Brilliance的微激光模块的面积为7毫米x 4毫米,厚度为1.5毫米。 Lionix前销售和营销副总裁Douwe Geuzebroek说:“通过使用半导体和光子行业的方法,我们的模块可以满足市场需求。”

    最新进展表明,光彩证明了使用新的Flip-Chip方法制成的原型芯片,在该方法中,激光芯片与其他光子组件“倒”放置。

    该公司还表示:“ Brilliance的功能可以精确控制光学输出特性,确保与先进的眼动追踪系统兼容,并通过策略性地布置电气连接密封设计,确保耐用性,目前可用几家公司。AR设备制造商正在测试原型。透明

    身临其境的教育解决方案提供商Victoryxr宣布了250万美元的资金

    身临其境的教育解决方案提供商VictoryXR宣布了由Hartmann Metavers Ventures I I领导的250万美元的资金,该资金是一家专注于沉浸式技术,游戏和XR的基金。

    这一轮的其他参与者包括Lead Juvo Ventures,以及Tamiami Angels和Kendall Hunt Publishing。 Victoryxr表示,资金将用于推进其元越来越平台的全球范围。

    “从第一天开始,我们认为XR可能是破坏和平衡过时的教育的重要力量。只是VR耳机可以将人们带入一个高质量的沉浸式学习世界。”哈特曼(Hartmann)探索了该行业后,我们发现VictoryXR已超越其竞争对手,为更多的大学和学校服务,同时还利用新的AI技术来利用它,”资本的创始人兼执行合伙人Felix Hartmann说。产品升级。”

    资料来源:victoryxr

    VictoryXR是一家以整合AR,VR和MR等技术而闻名的教育技术公司,并在教育领域取得了长足的进步。该公司表示,其平台目前用于120多个大学校园。

    VictoryXR首席执行官史蒂夫·格鲁布斯(Steve Grubbs)强调了该公司通过技术改善教育的承诺:“我们将继续提供可显着提高K-12和高等教育学生学习能力的产品。”

    Grubbs还指出,该公司最近在其平台上引入了对话式AI虚拟化身,标志着远程学生教学的“革命步骤”,并为每个学生提供了高质量的教学。

    在过去的一年中,VictoryXR与Meta,Qualcomm,T-Mobile,Lenovo,HTC Vive和Pico等主要合作伙伴合作,进一步增强了其在教育技术领域的地位。

    进入半径2将于2024年在Steam上发射

    “进入半径”(翻译:致命半径)是由爱沙尼亚游戏公司CM Games开发的VR生存射击游戏。它收到了有关Steam的特别好评(94%的正审查率,7839个评论)。游戏的舞台设定在伯尚·兰斯(Berchon Lask)地区,充满了超现实的场景和危险的景象。玩家需要用枪支和回收有限的用品来保护自己,试图在这个严酷的反乌托邦世界中生存。

    最近,开发人员发布了有关新工作的信息。进入半径2将保留其前身备受赞誉的元素,包括逼真的武器和配件,免费探索充满超现实景观和致命异常的环境以及复杂的战利品管理系统。除了独自比赛之外,第二代还将加入4人合作模式,以团队的形式一起生存。

    资料来源:CM游戏

    “进入半径2”将于2024年在Steam上推出,其他相应的平台和登录时间将在稍后发布。

    VR社交平台VRCHAT推出了付费订阅以发展创作者的经济

    VR社交平台VRCHAT已开始推出新的创作者经济 - 付费订阅。

    该公司在周二(12月5日)的新闻稿中说,这项新功能使用户可以在财务上支持自己喜欢的创作者,从而使Vrchat的社区拥有500,000多个个人创作者的创造力。 。

    根据新闻稿,付费订阅的推出只是VRCHAT创作者经济的开始。该平台计划在不久的将来推出更多工具,以允许创作者为创造性追求而付费,例如建立世界,设计虚拟化身,举办音乐会和流媒体内容。

    资料来源:互联网

    VRCHAT首席执行官兼联合创始人Graham Gaylor说:“随着时间的流逝,我们计划为创建者经济发起和支持各种用例。我们希望Vrchat的所有创造者 - 无论他们在做什么。” - 每个人都可以在我们的平台上蓬勃发展。”

    为了促进创作者的经济,Vrchat还与旨在支持数字经济的综合支付平台Tilia合作。 Tilia在处理付款和合规性方面的专业知识可确保为VRCHAT用户提供平稳且可扩展的系统。该协作旨在为创作者提供无缝的体验,以获得他们的工作报酬。

    Tilia的功能是从头开始建造的,为在线多媒体游戏平台的第二人生及其基于创造者的经济提供动力,并且已经发展了几年。它已经获得了美国货币转让许可证以支持付款,从而允许进行大规模的安全交易。

    蒂莉亚(Tilia)首席执行官布拉德·奥伯瓦格(Brad Oberwager)在新闻稿中说:“蒂莉亚(Tilia)的建立是为了支持创造者的独特需求。”付费订阅与VRCHAT的自定义脚本语言Udon一起使用,该语言使创作者能够遵循该版本为其支持者创造独特的体验。该版本说,该功能与VRCHAT现有系统无缝集成,使现有社区可以轻松地通过最小的摩擦来获利其内容。

    此外,VRCHAT还将在Android和Pico 4上推出,并将引入新的发现工具,为创建者提供更多机会,以找到更多的受众并获得更多的支持者。

    “ Beat Saber”引入了120Hz模式支持任务3

    最近,著名的VR音频游戏“ Beat Saber”向任务3介绍了两个功能更新。其中,用户可以选择打开120Hz模式,以获得更流畅的体验。此外,游戏增加了新的纹理障碍,可以有效地提高游戏的视觉质量和忠诚度。

    不仅如此,该游戏还推出了专门为“ Beat Saber”创建的原始配乐6(OST6)的四首曲目,包括:

    目前,OST6的四个单曲已在Meta Quest,Steam,PSVR和PSVR 2平台上免费发布。

    资料来源:击败游戏

    苹果的New Vision Pro专利已暴露,涵盖了基于光模式的视网膜眼睛跟踪和对齐技术

    今天,美国专利商标局正式宣布了苹果公司获得的56项新专利。其中,有一项与Vision Pro相关的专利。该专利称为“基于光模式的视网膜眼睛跟踪对齐方式”。总体而言,该授权专利涉及使用HMD的用户基于视网膜成像的眼动跟踪。

    具体而言,该专利与基于视网膜成像的眼动追踪中电子设备的用户偏差的系统,方法和设备有关。

    在苹果专利的背景下,他们指出,基于视网膜成像的凝视跟踪系统通常具有照明光源,可照亮视网膜和图像传感器,用于生成包括视网膜反射光在内的图像。

    基于视网膜成像的Glance跟踪通常会比较注视跟踪图像传感器的当前视网膜图像与注册时获得的视网膜图。但是,电子设备显示的内容与视线跟踪图像传感器之间的不一致可能是由热漂移,物理影响等因素引起的,当时进行基于视网膜成像的凝视跟踪,显示内容和显示内容之间的未对准用于跟踪的图像传感器会导致错误的凝视方向。

    苹果的授权专利涵盖了通过克服内容设备(例如显示器)和传感器(例如摄像机)之间的不对准视网膜型视网膜跟踪的设备,系统和方法。

    在一些实施例中,可以将光源(例如使用预定义的图案)嵌入显示屏幕中,安装在显示屏上,或通过显示屏发射光线。在一个示例中,将显示屏上的红外光源发出的红外光被成像到视网膜上(例如,使用目镜和眼睛的光学组件),以生成视力跟踪图像传感器的可见/可检测图案。例如,检测到的红外光模式叠加在视网膜图像上。内容显示与视线跟踪图像传感器之间的相对位置的变化将导致投影红外模式与相同凝视跟踪图像传感器看到的视网膜图像之间的相对变化。

    在某些实施方案中,可以通过使用凝视跟踪图像传感器校准照明模式在工厂生产设施期间生成视网膜图像(例如,工厂注册期间的初始校准)。在某些实施方案中,检测和/或校正了显示屏幕和注视跟踪图像传感器之间的随后未对准。因此,可以减少或消除基于视网膜成像的凝视跟踪错误。

    在其他实施例中,该方法包括通过模式光源生成光图案,其中模式光源与生成显示内容的内容光源具有空间关系。在某些实施方案中,传感器接收传感器数据,其中传感器数据包含与使用视网膜成像检测到的至少一部分光模式相对应的数据。在某些实施方案中,确定内容光源和传感器之间的对齐功能,其中对齐特征基于空间关系和传感器数据,并且根据传感器数据和对齐功能确定眼睛特征。

    资料来源:专利

    苹果专利图2是HMD的概述;图3是用于对齐HMD中的凝视跟踪系统的示例性内容显示系统的框图。

    Apple Patent图4是一个示意图,说明了一个示例图像,其中包括一部分光图与视网膜特征相结合;图6是一个流程图,说明了一种基于视网膜成像技术跟踪用户凝视的示例方法,该方法可以纠正内容显示组件与跟踪组件异常。

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